3D Editor.Net 2.0
Der 3DEditor.Net 2.0 ist ein leicht zu bedienendes Konstruktionsprogramm, konzipiert für die 3D Darstellung von Objekten jeglicher Art. Mittels primitiven Körpern können komplexe Gegenstände modeliert werden. Der 3DEditor befindet sich noch in der Entwicklung. Aufgrund von Zeitmangel kann noch keine Aussage zum Release getroffen werden. Der Code basiert auf Visual C# und nutzt das Framework 2.0 sowie das DirectX 9 SDK.

Momentan sind folgende Funktionen implementiert:

- software 3d engine
-wireframe
-flat shader
-phong shader
- direct 3d engine
-wireframe
-gouraud shader
-texture mapping

-math & vector library
-ein paar geometrische Objekte
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Binär als auch source Dateien finden Sie im Download - Bereich.